Finał wątku Delamaina w Cyberpunk 2077 to jedna z tych misji, w których łatwo skupić się na walce, a przeoczyć to, co naprawdę robi różnicę: wejście do HQ, bezpieczne przejście przez budynek i wybór przy rdzeniu. Poniżej rozkładam całość na proste kroki, pokazuję skróty, wymagane atrybuty i wyjaśniam, które zakończenie ma sens, jeśli zależy ci na nagrodzie, fabule albo reakcji Johnny’ego.
Najważniejsze rzeczy do zapamiętania
- Do finału dochodzisz dopiero po wcześniejszym wątku z odzyskiwaniem taksówek i krótkim odczekaniu na wezwanie od Delamaina.
- Do HQ najwygodniej wejść bocznym wejściem z 8 Technical Ability albo przez dach, jeśli nie masz tego progu.
- W środku najważniejsze są kod 1234, ruchomy podnośnik i unikanie elektrycznej podłogi, która zabija natychmiast.
- Przy rdzeniu masz trzy drogi: reset, scalenie albo zniszczenie.
- Scalenie zwykle wymaga bardzo wysokiej Inteligencji, więc nie każdy build je odblokuje.
- Niezależnie od decyzji dostajesz własną taksówkę Delamain, ale jej osobowość i późniejsze dialogi będą inne.
Jak odblokować finałowy quest Delamaina
Zanim w ogóle dojdziesz do siedziby firmy, musisz domknąć wcześniejszy ciąg z rozbieganymi taksówkami. To ważne, bo ten finał nie odpala się od razu po pierwszym kontakcie z Delamainem, tylko dopiero po ukończeniu poprzedniego etapu i odczekaniu chwili w świecie gry.
W praktyce nie ma tu żadnej ukrytej sztuczki. Najpierw kończysz wcześniejsze zadania z tej linii fabularnej, potem czekasz na kontakt i dopiero wtedy wracasz do HQ. Ja zawsze traktuję to jako sygnał, że nie warto się spieszyć z finałem, bo cały sens tej misji polega właśnie na decyzji, a nie na samym przyjeździe na miejsce. Kiedy zadanie już ruszy, największe ryzyko zaczyna się nie na końcu, tylko przy wejściu do budynku.
Gdy quest już wystartuje, najpierw zadbaj o to, żeby nie ugrzęznąć w prozaicznych blokadach. To one najczęściej marnują czas, a nie sama walka.

Jak wejść do siedziby Delamaina bez niepotrzebnych strat
Po dotarciu na miejsce od razu zobaczysz, że główne wejście nie jest rozwiązaniem. Ja w tej misji zawsze szukam najkrótszej ścieżki, ale tylko wtedy, gdy nie kosztuje mnie to punktów zdrowia albo niepotrzebnego błądzenia. Tutaj najważniejsze są dwa obejścia: boczne drzwi i dach.
| Sposób wejścia | Wymóg | Co zyskujesz |
|---|---|---|
| Boczne wejście | 8 Technical Ability | Najszybsza i najbardziej elegancka droga do środka |
| Dach | Brak konkretnego progu | Bezpieczne obejście, które nie zmienia wyniku misji |
Wejście boczne albo dach
Jeśli masz odpowiednią Techniczną Zdolność, boczne drzwi są po prostu wygodniejsze. Jeśli nie, obejdź budynek, wejdź po pudełkach i kontenerach na dach, a potem skorzystaj z awaryjnego wyjścia. To nie wpływa na zakończenie questa, więc nie ma sensu na siłę inwestować w atrybuty tylko po to, by skrócić kilka minut. W tej misji liczy się przede wszystkim to, żeby wejść bezpiecznie i bez nerwów.
Terminal i hasło
W środku czeka zablokowany terminal, a do otwarcia drzwi potrzebujesz kodu 1234. Najprościej odczytać go z wiadomości na innym komputerze w większym pomieszczeniu. Możesz też podejść do terminala przez Inteligencję, jeśli twój build to lubi, ale nie jest to konieczne. Ja zwykle wolę po prostu wziąć kod i ruszyć dalej, bo ta część misji nie zyskuje niczego na sztucznym komplikowaniu.
Po otwarciu drzwi wchodzisz już do właściwej części chaosu. I właśnie tam zaczyna się najciekawsza, ale też najłatwiejsza do zepsucia część całego zadania.
Jak przejść przez garaż i dotrzeć do rdzenia
W garażu gra wyraźnie pokazuje, że nie chodzi już o klasyczne strzelanie. Masz tu drony, ruchome elementy otoczenia i przede wszystkim elektryczność, która nie zadaje „dużych obrażeń”, tylko po prostu zabija V od razu. To jest ten moment, w którym pośpiech jest gorszy niż brak umiejętności.
Najpierw ominąć prąd
Na samym początku kieruj się do schodów przed wejściem, ale pilnuj przerw w przepływie energii. Jeśli wolisz bezpieczniejszą trasę, możesz zejść przez kratkę w podłodze, o ile masz 5 Body albo 5 Technical Ability. To mój ulubiony wariant, bo pozwala ominąć najgorsze pułapki bez akrobatyki na styk.
Potem wykorzystać ruchomy podnośnik
W większej sali zwróć uwagę na taksówkę na podnośniku. Poczekaj, aż mechanizm opadnie, wskocz na maskę auta i dalej przeskocz na wyższy balkon. To jeden z tych momentów, w których misja udaje platformówkę i karze za źle wyliczony skok, więc nie spiesz się z ruchem. Jeden błąd i lądujesz w strefie, która natychmiast kończy się restartem.
Przeczytaj również: Co to jest PC? Odkryj, dlaczego komputer osobisty zmienia świat
Nie ignorować krótszych skrótów
Jeśli masz 10 Body, możesz wyważyć drzwi na wprost i skrócić trasę do pomieszczenia sąsiadującego z rdzeniem. Jeśli nie, idź okrężną drogą po prawej stronie i przez hangar z taksówkami. Tam trzeba uważać na pojazdy, ale sama trasa jest czytelna. Czerwone wiązki w kanałach nie są śmiertelne, więc nie panikuj na widok efektów wizualnych, tylko skup się na ruchu.
Na tym etapie najlepiej działa prosta zasada: najpierw zabezpiecz przejście, dopiero potem szukaj lootu. W Delamain HQ da się znaleźć sporo materiałów, ale nie warto dla nich ryzykować wejścia w prąd albo spadku z balkonu. Kiedy dojdziesz do kontrolnego pomieszczenia, najważniejsza decyzja będzie już tylko kwestią tego, jaki ślad po Delamainie chcesz zostawić.
Co wybrać przy rdzeniu Delamaina
To jest sedno całej misji. W kontrolnym pokoju słyszysz różne wersje Delamaina, każda ciągnie V w swoją stronę, a chwilę później pojawia się też Johnny. Na tym etapie nie ma jednej „poprawnej” odpowiedzi, ale są wybory bardziej spójne z określonym stylem gry.
| Opcja | Co się dzieje | Co dostajesz | Kiedy ma sens |
|---|---|---|---|
| Reset rdzenia | Przywracasz oryginalnego Delamaina, ale kasujesz jego pamięć o wcześniejszych wydarzeniach | Pojazd z floty i chłodniejsze, bardziej „fabryczne” zakończenie | Gdy chcesz uporządkowanego finału i nie przeszkadza ci utrata wspomnień |
| Scalenie osobowości | Łączysz rozbieżne AI w jedną całość | Taksówkę z Juniorowym AI i najbardziej „elevated” wersję historii | Gdy grasz buildem pod Inteligencję i chcesz najbardziej futurystyczny wariant |
| Zniszczenie rdzenia | Uwalniasz rozbieżne osobowości i pozwalasz im uciec | Excelsior zostaje z tobą jako nowy pojazd | Gdy chcesz wesprzeć wolność AI i wybrać najbardziej zdecydowany finał |
Jeśli patrzę na to wyłącznie z perspektywy roleplayu, najbardziej spójne są dla mnie dwa kierunki: zniszczenie rdzenia albo scalenie. Reset ma sens wtedy, gdy chcesz „naprawić” Delamaina i zamknąć wątek w sposób bardziej konserwatywny, ale fabularnie to też najbardziej chłodne rozwiązanie, bo kasuje wszystko, co wydarzyło się wcześniej. Johnny najbardziej lubi zniszczenie rdzenia, reset go irytuje, a scalenie traktuje raczej jako techniczny kompromis niż emocjonalne zwycięstwo.
Ważny szczegół: jeśli nie masz bardzo wysokiej Inteligencji, opcja scalenia może po prostu nie być dla ciebie realna. Wtedy decyzja zawęża się do resetu albo zniszczenia i szczerze mówiąc, to wcale nie jest strata. Gra i tak daje ci wyraźny wybór między porządkiem, wolnością i „cyfrową ewolucją”.
Najprostsza rada, jaką daję każdemu, jest taka: wybierz zakończenie pod to, jak prowadzisz V, a nie pod to, co „najlepiej wypada w poradniku”. Ten quest działa właśnie dlatego, że nie próbuje udawać matematycznej zagadki z jedną poprawną odpowiedzią. To decyzja o tym, czym ma być Delamain po wszystkim, a nie tylko o tym, jak zdobyć samochód.
Na co uważać, żeby nie zepsuć tego questa
- Nie wchodź w prąd. W garażu i przy schodach elektryczność nie jest zwykłą przeszkodą, tylko natychmiastowym zabójstwem.
- Nie próbuj na siłę iść głównym wejściem. To tylko wydłuża drogę i zmusza cię do niepotrzebnego krążenia.
- Nie zapomnij o kodzie 1234. Szukanie innej drogi do terminala bez tego hasła zwykle kończy się marnowaniem czasu.
- Nie zakładaj, że każdy skrót wymaga tej samej statystyki. Jedne obejścia otwiera Techniczna Zdolność, inne Budowa ciała, a dach działa bez kombinowania.
- Nie pomijaj zapisu przed rdzeniem. To jedno z tych miejsc, gdzie warto zobaczyć co najmniej dwa warianty finału, jeśli lubisz domykać wątki dokładnie.
- Nie traktuj nagrody jak jedynego celu. Najważniejsze w tej misji jest to, jaką wersję Delamaina zostawiasz po sobie.
Jeśli grasz buildem bez inwestycji w Inteligencję, nie ma sensu próbować na siłę odblokowywać wszystkiego tylko dla jednej sceny. Lepiej przejść quest czysto, wybrać wariant zgodny z postacią i nie rozpraszać się statystykami, które w tej misji nie dają ci realnej przewagi. To właśnie tu najmocniej wychodzi praktyczne podejście do Cyberpunk 2077: nie wszystko trzeba rozwiązać „idealnie”, czasem wystarczy rozwiązać to świadomie.
Co zostaje po domknięciu wątku Delamaina
Bez względu na decyzję nie kończysz z pustymi rękami. W garażu zostaje dla ciebie taksówka Delamain, a jej wersja zależy od wybranego finału: Excelsior, Junior albo zresetowana maszyna z innym charakterem i innymi dialogami. W praktyce chodzi więc bardziej o to, jaką osobowość chcesz mieć w garażu, niż o samą wartość użytkową nagrody.
Ja podchodzę do tej misji jak do małego testu stylu gry. Jeśli chcesz najczystszego technicznie przejścia, weź boczne wejście, kod 1234 i bezpieczny skrót przez garaż. Jeśli chcesz najlepszej historii, zrób zapis przed rdzeniem i sprawdź różne zakończenia, bo ten quest naprawdę zyskuje na porównaniu kilku wersji. To jeden z tych fragmentów Cyberpunk 2077, w których najważniejsze nie jest to, co dostajesz, tylko to, jaką decyzję zostawiasz za sobą.